Comment corriger les bords irréguliers lors du rendu des minifigs dans Blender ?
mudslinger started this discussion in Help and Tips

Je suis relativement nouveau sur Mecabricks et j'ai récemment commencé à tester le module complémentaire Blender pour le rendu. J'ai importé une scène de minifigure simple via l'export avancé et suivi les étapes habituelles, mais je rencontre un problème : les bords, notamment sur les bras et le casque, semblent irréguliers ou légèrement pixellisés, même à des fréquences d'échantillonnage geometry dash élevées.

J'utilise Cycles, avec le débruitage activé et la résolution réglée sur 1920 x 1080. J'ai également essayé d'augmenter les échantillons de rendu à 1024, mais le problème persiste, surtout dans les scènes avec un éclairage plus net.

S'agit-il d'un problème d'anticrénelage ? Ou peut-être d'un problème lié aux matériaux ou aux normales?

J'aimerais avoir des conseils ou des recommandations de paramètres pour obtenir des bords plus lisses et plus nets dans les rendus finaux.
Merci d'avance!

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